ซางฮยอคไปที่ห้องสมุดสาธารณะและอ่านหนังสือชุดสามชั่วโมง หนังสือชุดนี้มีชื่อว่า ‘อัศวิน’ และหนังสือชุดนี้มีทั้งหมด 10 เล่ม
ทันทีที่เขาพลิกไปยังหน้าสุดท้ายของหนังสือ ข้อความจากระบบที่เขากำลังรอคอยโผล่ขึ้นมาตรงหน้าเขา
คุณได้เรียนรู้ความรู้ที่จำเป็นสำหรับการเป็นอัศวิน
คุณมีคุณสมบัติในการเป็นอัศวิน
คุณต้องการดูดซับ ‘อัศวิน’ ซึ่งเป็นหนึ่งในความรู้โบราณเข้าไปในโพรงวิญญาณที่ว่างเปล่าหรือไม่? โปรดตัดสินใจภายใน 5 นาที
หากเขาไม่ตัดสินใจภายใน 5 นาที ความรู้โบราณจะกลับเข้าไปในหนังสือ และถ้าเขาอ่านหนังสือชุดนี้อีกครั้ง เขาสามารถได้ความรู้โบราณมาอีกครั้ง
“ดูดซับ”
อย่างไรก็ตามเขาไม่จำเป็นต้องกังวัลกับมันตอนนี้ นี่เป็นเหตุผลหลักที่เขามาที่นี่ ดังนั้นเขาจึงพยักหน้าและพูดตอบตกลง
ความรู้โบราณ ‘อัศวิน’ ได้ถูกดูดซับเข้าไปในโพรงวิญญาณแห่งแรกแล้ว.
คุณมีสามโพรงวิญญาณที่กำลังว่างอยู่
วิญญาณของซางฮยอคเต็มไปด้วยความรู้โบราณ ซางฮยอคผู้ที่ได้รับความรู้โบราณชนิดที่ 1 เปิดหน้าต่างของระบบขึ้นมาและตรวจสอบความสามารถพื้นฐานและสกิลวิญญาณ
ความรู้โบราณ ‘อัศวิน’ : พลังของอัศวินที่สืบทอดกันมาตั้งแต่อดีตถูกดูดซับเข้าไปในวิญญาณของคุณ ไม่เพียงแค่ร่างกายของคุณที่แข็งแกร่งขึ้น แต่จิตใจของคุณก็ได้รับปณิธานและความแข็งแกร่งทางจิตใจของอัศวิน รายละเอียด : พลังของอัศวิน (C) [เพิ่มพลัง ความแข็งแกร่ง ความเร็วและความอดทน] จิตใจของอัศวิน (C) [เพิ่มความสามารถของจิตใจและเพิ่มความต้านทานการโจมตีทางจิตใจ] ความเชี่ยวชาญของอัศวิน (C) [ความชำนาญการใช้ดาบและโล่เพิ่มขึ้น]
ความเชี่ยวชาญดาบระดับต่ำ [เอฟเฟกต์ถาวร] [ความเชี่ยวชาญ : 0]
ฟันสามครั้งติดระดับต่ำ [ความเชี่ยวชาญ : 0]
ป้องกันดาบระดับต่ำ [ความเชี่ยวชาญ : 0]
พุ่งตัวระดับต่ำ [ความเชี่ยวชาญ : 0]
ซางฮยอคได้รับสกิลวิญญาณทั้งหมด 4 สกิลจากความรู้โบราณ พวกมันทั้งหมดมีระดับต่ำ แต่สกิลวิญญาณสามารถเพิ่มระดับได้โดยการเพิ่มค่าความเชี่ยวชาญของพวกมัน ดังนั้นความสามารถของสกิลสามารถเปลี่นแปลงได้ขึ้นอยู่กับการใช้งานของซางฮยอค
หากเขาต้องการเพิ่มค่าความเชี่ยวชาญของเขา เขาต้องใช้สกิลของเขาให้มากขึ้น สกิลนั้นทรงพลังอย่างมาก ดังนั้นพวกมันสำคัญสำหรับการต่อสู้ใน EL
ตัวอย่างเช่น แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถฟันดายสามครั้งแบบปกติได้ เขาสามารถฟันดาบได้เร็วและแข็งแกร่งกว่าเดิมด้วยสกิลฟันสามครั้งติด และเขาสามารถป้องกันได้ง่ายขึ้นด้วยสกิลป้องกันดาบ
ถ้าเขาใช้สกิลขิงเขา แม่ว่าเขาจะต้องใช้พลังงานมากขึ้น มันก็ยังคงมีประโยชน์เมื่อใช้สกิล
“สกิลวิญญาณเหล่านี้ทำให้ฉันนึกถึงอดีต”
ซางฮยอคยิ้มไปพลางขณะที่มองข้อมูลของสกิลวิญญาณทั้งสีที่อยู่ตรงหน้าเขา
‘ฉันควรติดตั้งควิกเซ็ตติ้งมั้ย?’
มันมีสองวิธีในการใช้งานสกิล หนึ่งคือใช้สกิลด้วยตัวเอง
หากซางฮยอคใช้สกิลฟันสามครั้งติดในขณะที่เขากำลังถือดาบ เขาก็จะแสดงฟันสามครั้งติดที่แข็งทื่อราวกับเครื่องจักร และมันก็เป็นแบบเดียวกันในทุกสกิล
หากเขาใช้สกิลด้วยวิธีนี้ รูปแบบของสกิลจะเรียบง่าย นั่นเป็นสาเหตุที่มีควิกเซ็ตติ้ง
การควิกเซ็ตติ้งนั้นถูกใช้เพื่อปรับสกิลให้เหมาะสมกับการเคลื่อนไหวของผู้เล่น
ตัวอย่างเช่น เมื่อซางฮยอคฟันดาบของเขาสามครั้งอย่างรวดเร็ว ท่าทางแบบนั้นจะถูกปรับเป็นการใช้สกิลฟันสามครั้งติด นี่เรียกว่าการควิกเซ็ตติ้ง อย่างไรก็ตามไม่ใช่ว่าทุกคนสามารถใช้สิ่งนี้ได้
ผู้เล่นต้องมีค่า VRA สูงและต้องมีระดับความเข้าใจเกี่ยวกับสกิลของพวกเขา มันเป็นเรื่องยากสำหรับการใช้สัมผัสแบบปกติในการใช้งานสกิลฟันสามครั้งติดด้วยการฟันสามครั้งอย่างรวดเร็วในทุกสถานการณ์
นั่นเป็นเหตุผลที่ควิกเซ็ตติ้งนั้นถือเป็นสิทธิ์สำหรับมืออาชีพหรือผู้เล่นระดับสูงที่มีความสามารถสูงเหมือนกับนักเล่นเกมมืออาชีพในชีวิตก่อนของซางฮยอค
ซางฮยอคไม่ได้เป็นนักเล่นเกมมืออาชีพแต่เขาก็โด่งดังในฐานะปรมจารย์ลึกลับ ดังนั้นเขาจึงใช้ควิกเซ็ตติ้งราวกับเป็นเรื่องธรรมดา แน่นอนว่าเขาไม่สามารถใช้ควิกเซ็ตติ้งหลังจากค่า VRA ของเขาต่ำเพราะพวกบัดซั* แต่อย่างน้อยเขาก็ยังจำความรู้สึกในตอนนั้นได้
แม้ว่ามันจะไม่ได้มีความแตกต่างมากมายระหว่างการใช่ควิกเซ็ตติ้งกับการใช้แบบปกติ ไม่ว่าจะใช้แบบควิกเซ็ตติ้งหรือไม่ใช้ก็สามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างในโลกของผู้เล่นมืออาชีพ
ซางฮยอคเริ่มกำหนดควิกเซ็ตติ้งด้วยดาบของเขาที่นอกเมืองฟอลคอน ควิกเซ็ตติ้งสามารถทำโดยความสามารถของผู้เล่น
หากผู้เล่นไม่สามารถจับความรู้สึกของการผสานการเคลื่อนไหวของตนเองกับสกิลได้อย่างเป็นธรรมชาติ เขาจะไม่สามารถกำหนดควิกเซ็ตติ้งได้
ซางฮยอคเริ่มผสานสกิลเข้ากับการเคลื่อนไหวโดยการฟันดาบหรือวิ่งไปข้างหน้า
ผู้เล่นบางคนไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีควิกเซ็ตติ้งอยู่ แต่บางคนอาจรู้ว่ามีควิกเซ็ตติ้งเนื่องจากพวกเขาเห็นที่เมนูเมื่อพวกเขาเปิดหน้าต่างของระบบ แต่พวกเขาไม่รู้ว่าจะใช้ควิกเซ็ตติ้งอย่างไร
พวกเขาจะรู้เกี่ยวกับการใช้ควิกเซ็ตติ้งหลังจากผ่านไป 10 วัน แต่พวกเขาก็ต้องใช้เวลานานกว่าซางฮยอคในการทำให้ถูกต้อง
ซางฮยอคทำการกำหนดควิกเซ็ตติ้งสกิลทั้งหมดของเขาเสร็จสิ้นภายในเวลาหนึ่งชั่วโมง
“ฉันสามารถกำหนดควิกเซ็ตติ้งสกิลเลเวลต่ำเสร็จได้เร็วกว่าเมื่อก่อน”
แต่ซางฮยอคไม่ได้ปลาบปลื้มกับผลลัพธ์ของตนเอง เพราะเมื่อก่อนนั้นสัมผัสของเขานั้นย่ำแย่อย่างมาก
“ เห้อ วันนี้ฉันควรที่จะพักก่อน”
ซางฮยอคได้เล่นอย่างต่อเนื่องมานานถึง 16 ชั่วโมง ผู้เล่นทั้งหมดจะถูกตัดการเชื่อมต่อหลังจากที่เล่นไป 17 ชั่วโมงโดยกฏหมายป้องกันการติดเกม หากผู้เล่นไม่ได้พักผ่อนอย่างน้อย 2 ชั่วโมงต่อวัน เขาหรือเธอไม่สามารถล็อกอินเข้าสู่เกมได้ ดังนั้นเขาพักผ่อน 2 ชั่วโมงต่อวัน
เขากระพริบตา 40 ครั้งหลังจากล็อกเอ้าท์ออกมา แม้ว่าเขาจะไม่ได้ออกกำลังกายเพราะต้องการพลังงานสำหรับเล่นเกม แต่เขาก็ยังคงต้องนอนหลับ
ทันทีที่ซางฮยอคตื่นขึ้นมาหลังจากที่นอนหลับไปได้ 2 ชั่วโมง เขาทำอาหารเพื่อสุขภาพอย่างง่ายๆ ด้วยการใส่นมบนซีเรียลที่มีคุณค่าทางอาหารสูงและวิตามีนหลายชนิด ในเวลาเดียวกันเขาก็เริ่มมองหากลุ่มนักเล่นเกมหลายกลุ่มในขณะที่เขากำลังกินอยู่
[ต้องเล่น EL ให้ได้ เกมนี้มันสุดยอดมาก]
[ฉันเห็นด้วย Eternal Life สุดยอดมากแต่มันแพงเกินไป]
[EL นั้นเล่นแล้วสนุกมาแต่มันเล่นยากเกินไป ใครมีโพสต์แนะนำมั้ย?]
[มีคนได้โพสต์แนะนำบางอย่างที่ In Games ]
[คำแนะนำพวกนี้ไม่มีประโยชน์เลย วิธีที่ดีที่สุดคือการหาทางเล่นด้วยตัวเอง]
[อ่าาฉันชอบเล่นเกมนี้!]
[เกมนี้มัน PK ได้อย่างอิสระเหรอ? ทำไมถึงเจอพวกบัดซ*ที่ตาสีแดงบ่อยมากเลย?]
[หัวข้อเกี่ยวกับคนร้ายเป็นเทรนด์ทุกวันเลย]
……
หลังจากนั้นซางฮยอคก็ได้เข้ามาอ่านคำแนะนำที่ In Games
[ฉันควรสร้างโพรงวิญญาณกี่โพรงถึงจะดี?]
[มันเควสอะไรบ้างที่มันทำง่ายๆ?]
[มีที่ฟาร์มดีๆ บ้างมั้ย? และมีอุปกรณ์ชิ้นไหนที่ดีบ้าง?]
( ฟาร์ม ในความหมายของนักเล่นเกมคือ การเก็บเลเวลจากการสังหารมอนเตอร์)
[บอกฉันหน่อยได้มั้ยว่าความรู้โบราณมันหาจากไหน?]
[มีใครอธิบายได้มั้ยว่าการควิกเซ็ตติ้งมันทำยังไง?]
[การเป็นคนร้ายมันมีข้อเสียยังไงบ้าง?]
……
ข้อมูลบน In Games ส่วนใหญ่นั้นคล้ายกัน แม้ว่าจะมีคำแนะนำบางอย่าง แต่พวกมันธรรมดาเกินไปและน้อยเกินไปเมื่อเทียบกับคำถามทั้งหมดบนเว็ปเพจ
“ผู้คนยังไม่รู้แน่ชัดว่าเกมนี้มันเป็นยังไง”
เนื่องจากวันนี้เป็นมันแค่วันที่ 7 ตั้งแต่เกมเปิดให้บริการ ผู้เล่นยังคงไม่รู้อะไรมากนักเกี่ยวกับเกม
ยิ่งกว่านั้นการเปิดบริการฟรีของ EL จะสิ้นสุดในวันพรุ่งนี้
หลังจากที่การเปิดบริการฟรีสิ้นสุดลง ผู้เล่นใหม่ยังคงเข้าไปเล่นที่ทุ่งหญ้าไร้พรมแดนได้อย่างอิสระ แต่พวกเขาต้องจ่ายเงินเมื่อพวกเขาต้องการที่จะไปดาวเคราห์ทรีนาร์ค
โดยปกติแล้วจะมีกิจกรรมมากมายสำหรับผู้เล่นใหม่เมื่อมีเกมใหม่เรียกเก็บเงินสำหรับการเล่น แต่โรนซอฟต์แวร์กลับไม่มีมัน
ไม่มีกิจกรรพิเศษหรือกิจกรรมลดราคาค่าบริการอะไรทั้งสิ้น นั่นเป็นเหตุให้ผู้คนมากมายตำหนิในตอนแรก แต่โรนซอฟต์แวร์ก็ยึดมั่นตามแนวทางของพวกเขา
ผู้คนมากมายคิดว่ามันเป็นเรื่องที่บ้าอย่างมากก่อนที่ทางบริษัทการลงทุน SJ ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำของโลกจะเปิดเผยว่าพวกเขาจับมือกับโรนซอฟต์แวร์
นโยบายการไม่แทรกแซงเกมของโรนซอฟต์แวร์ประสบความสำเร็จอย่างมาก พวกเขาไม่ได้ยุ่งอะไรเกี่ยวกับเกมเลย
พวกเขามีส่วนรวมแค่การแก้ไขบัคหรือตรวจสอบกิจกรรมภายนอกที่ผิดกฏหมาย ทุกสิ่งถูกกำหนดโดยการเล่นของเหล่าผู้เล่นเอง
ในความจริงแล้วมันเป็นเพราะโรนซอฟต์แวร์สร้างเกมนี้มาได้สมบูรณ์แบบเกินไป หากเกมอื่นทำเช่นเดียวกับ EL พวกเขาทั้งหมดจะล้มเหลว
ซางฮยอคใส่วิตามีนและอาหารเสริมหลายอย่างเข้าไปในปากของเขาในขณะที่เขาอ่านบทความใน In Games เขาไม่ได้คิดที่จะหยุดเล่นเกม ดังนั้นเขาจึงต้องดูแลสุภาพของเขาให้ดีเสมอ
หลังจากที่พักผ่อนเพียงพอแล้วซางฮยอคเข้าไปในแคปซูลและล็อกอินเข้า EL อีกครั้ง เขาได้ดูดซับความรู้โบราณ ได้รับสกิลวิญญาณและกำหนอควิกเซ็ตติ้งเรียบร้อยแล้ว ดังนั้นเหลือเพียง… แค่การไล่ล่าคนร้าย
ในวันที่ 17 หลังจากเกมเปิดให้บริการ… ยุคทองของเหล่าคนร้ายจะหมดไป หลังจากที่การเก็บเลเวลอย่างเงียบๆ ของผู้เล่นระดับสูงจบลง พวกเขาจะทำการไล่ล่าคนร้าย ดังนั้นยุคทองของตนร้ายจะหายไปในเวลาต่อมา
‘มันยากที่จะเห็นคนร้ายในเวลานั้น… ดังนั้นฉันต้องล่ามันให้เสร็จในสัปดาห์นี้และรับสมญานามไป…’
ซางฮยอคคิดว่านี่เป็นเวลาที่เหมาะจะล่าพวกมัน
หากเขาพลาดช่วงนี้ไป มันก็เป็นเรื่องยากที่จะได้รับสมญานามนักล่าคนร้าย
“เริ่มจากที่หุบเขาวิญญาณก่อนเลยละกัน”
หุบเขาวิญญาณเป็นหนึ่งในพื้นที่การฟาร์มรอบเมืองฟอลคอน มอนเตอร์ที่ปรากฏออกมาส่วนใหญ่จะเป็นวิญญาณร้าย มันเป็นเรื่องง่ายที่จะสังหารพวกมันและได้รับคาร์มาจำนวนมากถ้าเขาไม่กลัวผี
ผู้เล่นหลายคนอยู่รวมกันที่นี่ แต่โชคดีที่โลก EL นั้นกว้างใหญ่มาก ดังนั้นมันจึงไม่ได้รู้สึกอึดอัดกับการที่มีผู้เล่นมากมายที่นี่
ในความจริงแล้วหุบเขาวิญญาณแห่งนี้มีพื้นที่ขนาดใหญ่มากกว่าพื้นที่การฟาร์มของเกมเสมือนจริงเกมอื่นใน DN 5 ถึง 7 เท่า
แต่ว่ามันไม่ได้ถือว่ามันมีขนาดใหญ่มากนัก เพราะมีพื้นที่ฟาร์มขนาดเท่ากับหุบเขาวิญญาณมากกว่า 10 แห่ง อยู่รอบเมืองฟอลคอน
เหตุผลที่มันเป็นไปได้เพราะดาวเดคราห์ทรีนาร์คมีขนาดใหญ่เป็น 40 เท่าของดาวเคราห์ของเกมอื่น
เป็นเพราะผู้เล่นสามารถทำอะไรที่พวกเขาต้องการได้อย่างอิสระใช้มั้ย? ถึงได้มีผู้เล่นเริ่มทำสิ่งเลวร้ายตามธรรมชาติของมนุษย์ คนร้ายหลายคนถูกสร้างขึ้นมาด้วยเหตุผลนี้…
แต่บทลงโทษของคนร้ายนั้นไม่ใช่เรื่องดี และยุคทองของคนร้ายกำลังจะหมดไป