ความฝันแสนสงบ เป็นผู้เล่นธรรมดาที่เข้าร่วมในรอบทดสอบที่สอง (Closed Beta Test #2)
ในฐานะที่เป็นผู้เล่นธรรมดาคนหนึ่งซึ่งไม่ขยันเก็บเลเวล ไม่ได้เติมเงิน และไม่ได้โชคดีเหมือนผู้เล่นชื่อดังบางคน เธอต้องใช้เวลาถึงสามวัน ในการสะสมค่าประสบการณ์ให้ถึงเลเวล 11 และสะสมแต้มผลงานเพื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น ดรูอิด
แต่ในความเป็นจริง เธอควรเปลี่ยนอาชีพได้เร็วกว่านี้มาก
ผู้เล่นที่เข้าร่วมในช่วงการทดสอบครั้งที่หนึ่งกล่าวไว้ว่า ในช่วงแรกที่ป่าเอลฟ์ยังเต็มไปด้วยสัตว์อสูรระดับต่ำ พวกเขาสามารถรวมกลุ่มกันล่าสัตว์อสูรเพื่อเก็บค่าประสบการณ์ได้อย่างรวดเร็ว
ในช่วงเวลานั้น ทุกอย่างช่างน่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวา
นับเป็นโชคร้ายที่สัตว์อสูรระดับต่ำในบริเวณใจกลางป่า ได้ถูกกวาดล้างไปจนหมดแล้ว
บ้างก็ถูกกำจัดเพื่อเปลี่ยนเป็นค่าประสบการณ์ บ้างก็ถูกนำไปใช้เป็นปุ๋ยสำหรับพืชในเกม
สิ่งที่เหลืออยู่คือสัตว์อสูรระดับสูง ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นมือใหม่สามารถรับมือได้
หากไม่มีเงินทองที่จะจ้างทีมจากสมาคมใหญ่เช่น กองพันที่หนึ่ง ให้พาเข้าปาร์ตี้เพื่อล่าสัตว์อสูรขนาดใหญ่ ผู้เล่นธรรมดาก็ทำได้เพียงแค่ค่อย ๆ ทำภารกิจเพื่อเลื่อนระดับอย่างช้า ๆ เท่านั้น
ผู้เล่นหลายคนกลับพบว่า การทำภารกิจในเกมช่วยให้พวกเขาเรียนรู้ทักษะที่ไม่เคยมีในชีวิตจริง
เช่น การตัดไม้ การก่อกำแพง หรือแม้แต่การปิ้งย่างอาหาร…
โดยภาพรวมแล้ว เมื่อจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นและเวลาในเกมผ่านไป ความเหลื่อมล้ำระหว่างผู้เล่นระดับสูงและผู้เล่นธรรมดาก็เริ่มชัดเจนมากขึ้นเรื่อย ๆ
ผู้แข็งแกร่งยิ่งแข็งแกร่งขึ้น ส่วนผู้ที่อ่อนแอก็ยิ่งถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง
แม้ว่าจะยังมีวิธีในการเพิ่มความแข็งแกร่ง แต่ทรัพยากรที่ดีที่สุดก็มักตกเป็นของผู้แข็งแกร่งก่อนเสมอ
สำหรับผู้เล่นธรรมดาที่ไม่มีเงิน ไม่มีโชค การทุ่มเทเวลาอย่างมากเพื่อสะสมค่าประสบการณ์ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกเดียวที่เหลืออยู่
ด้วยเหตุนี้ กลไกดังกล่าวจึงได้รับเสียงวิจารณ์อย่างหนักจากผู้เล่นผ่านระบบเว็บบอร์ด หลายคนแสดงความไม่พอใจโดยมองว่ามันไม่ยุติธรรมเอาเสียเลย
ผู้เล่นเหล่านี้ให้เหตุผลว่า การจำลองกลไกตามความเป็นจริงไว้ในเกมนั้นถือเป็นเรื่องดี แต่หากสมจริงเกินไป มันจะต่างจากชีวิตจริงได้อย่างไร?
ในเมื่อชีวิตจริงก็โหดร้ายอยู่แล้ว เกมจะต้องทำให้เหมือนกันอีกหรือ?
มีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่ขู่จะเลิกเล่นเกมนี้
แต่ถึงกระนั้น… สุดท้ายก็ไม่มีใครเลิกเล่นเลยสักคนเดียว
ส่วนทางความฝันแสนสงบ เธอกลับมองเรื่องนี้ด้วยความเข้าใจ
ในมุมมองของเธอ การเลือกบางสิ่งบางอย่างในชีวิตย่อมนำมาซึ่งการเสียสละบางสิ่งไป
เมื่อเกม Kingdom of Elves ตั้งเป้าที่จะเป็นเกมที่สมจริงที่สุดและมอบประสบการณ์อันลึกซึ้งราวมหากาพย์ กลไกที่ซับซ้อนเช่นนี้ก็คงเป็นสิ่งที่ทีมพัฒนาคิดไว้แล้ว
เกมที่สามารถสร้างสรรค์ผลงานระดับนี้ได้ ย่อมผ่านการไตร่ตรองมาอย่างดี
นอกจากนี้ แม้ระบบในเกมจะดูเข้มงวดและแปลกประหลาดไปบ้าง แต่ด้วยความสมจริงในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน NPC ที่โต้ตอบได้ราวกับมีชีวิต และระบบเร่งการประมวลผลทางความคิดที่เหมือนการเปิดใช้สูตรโกงในโลกยุคปัจจุบัน ผู้เล่นทุกคนจึงยังคงรู้สึกสนุกสนานและเพลิดเพลินไปกับมัน
อีกทั้งตอนนี้ก็ยังมีผู้คนอีกจำนวนมาก ที่รอคอยการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการด้วยความหวังเต็มเปี่ยม
สำหรับ ความฝันแสนสงบ การเลือกสายอาชีพดรูอิดนั้นเกิดจากความหลงใหลในบทบาทฮีลเลอร์จากเกมอื่น
ในเกมออนไลน์ที่ผ่านมา อาชีพสายรักษามักจะเป็นที่ต้องการสูงในหมู่ผู้เล่น
โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ควบคุมตัวละครได้อย่างแม่นยำ หากเล่นอาชีพที่มีทักษะฟื้นฟูอันทรงพลัง ก็จะได้รับการต้อนรับจากทุก ๆ สมาคม
ด้วยเหตุนี้ เธอจึงมุ่งมั่นในการเล่นอาชีพดรูอิด ซึ่งเป็นอาชีพเดียวในเกมที่มีทักษะด้านการรักษา
จริง ๆ แล้ว เธออยากเลือกอาชีพนักบวชมากกว่า
ในเว็บไซต์ของเกม มีคลิปวิดีโอที่ผู้เล่นแอบบันทึกภาพของนักบุญอลิซขณะใช้ทักษะฟื้นฟูระดับสูง ซึ่งเอฟเฟกต์นั้นสวยงามจนเกินบรรยาย
หุหุ แน่นอนค่ะว่าถ้าพูดถึงสกิลฮีลเนี่ย ของอีฟผู้นี้ต้องดูอลังการที่สุดค่ะ
แต่เทพธิดาก็คือเทพธิดาเนอะ
เนอะ..?
น่าเสียดายที่อาชีพนักบวชยังไม่เปิดให้ผู้เล่นเลือก อาจเพราะข้อจำกัดของเวอร์ชันเกมในปัจจุบัน เธอจึงต้องเลือกอาชีพดรูอิดแทน
และนี่ถือเป็นครั้งแรกที่เธอได้เข้าร่วมภารกิจหลักของเกม
ในอดีต เธอได้แต่มองด้วยความอิจฉา เมื่อผู้เล่นคนอื่นได้เข้าร่วมภารกิจหลัก เพราะเลเวลของเธอยังไม่สูงพอที่จะปลดล็อกภารกิจได้
แต่ครั้งนี้แตกต่างออกไป
เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ เธอตัดสินใจใช้แต้มผลงานจำนวน 2,000 แต้มที่เธอสะสมมาด้วยความยากลำบาก เพื่อแลกเปลี่ยนทักษะใหม่
“ฮีลเลอร์มักจะตกเป็นเป้าหมายเสมอ เราควรเลือกทักษะสำหรับการหลบหนีสินะ!”
ด้วยประสบการณ์จากเกมออนไลน์ก่อนหน้า ความฝันแสนสงบจึงตัดสินใจเช่นนั้น
แต่ก่อนที่เธอจะแลกเปลี่ยนทักษะใหม่ หัวหน้ากิลด์ผู้แสนใจดีของเธอ หลี่มู่ กลับให้คำแนะนำที่น่าสนใจบางประการ
“เธอมีทักษะรักษาอยู่แล้วสองทักษะ ถ้าอยากได้ค่าประสบการณ์และแต้มผลงานเยอะขึ้น ผมแนะนำให้เลือกสกิลสายควบคุมเป้าหมายเดี่ยวนะ”
“สกิลสายควบคุมเหรอคะ?”
ความฝันแสนสงบอุทานออกมาด้วยความฉงนเล็กน้อย ก่อนจะกล่าวต่อด้วยน้ำเสียงที่ไม่แน่ใจ
“แต่… หนูได้ยินผู้เล่นระดับสูงบางคนพูดว่า พวกออร์คมันเลเวลสูงมาก พวกสกิลสายควบคุมที่เราใช้จะถูกพวกมันสลัดออกได้อย่างง่ายดาย…”
หลี่มู่เงียบไปครู่หนึ่ง
“ถ้าเน้นควบคุม ใส่ ออร์คน่ะ ไม่เวิร์คจริง ๆ แหละครับ เพราะเลเวลมันต่างกันเกินไปครับ แต่ถ้ามีผู้เล่นช่วยดึงความสนใจของออร์ค เราก็จะใช้สกิลล็อกพวกเขาไว้ด้วยกันได้”
เมื่อได้ยินเช่นนั้น ความฝันแสนสงบก็เหมือนจะเข้าใจเทคนิคของหลี่มู่ขึ้นมาเล็กน้อย
“อ้อ! จริงด้วยค่ะ ยังมีผู้เล่นคนอื่นช่วยก่อกวนพวกออร์คนี่นา!”
แต่ทันใดนั้นเอง เธอก็หยุดชะงัก ราวกับคิดอะไรขึ้นได้
“เดี๋ยวนะ… ‘ล็อกไว้ด้วยกัน’ เหรอคะ หมายความว่า… มัดรวมกันเหรอคะ?”
หลี่มู่พยักหน้าและอธิบาย
“ใช่แล้ว หนึ่งต่อหนึ่ง ให้เธอเล็งสกิลล็อกไปที่ผู้เล่น ใช้กลยุทธ์กองทัพมดน่ะครับ”
“สกิลโจมตีของผู้เล่นเลเวลเหล็กระดับต้น มีโอกาสสร้างความเสียหายรุนแรงต่อออร์คได้อยู่แล้ว เพียงแต่ปัญหาคือออร์คมันไม่ยืนให้เราตีง่าย ๆ น่ะสิครับ”
“แต่ถ้าเราใช้จำนวนเข้าสู้ กอดมันไว้ แล้วเราก็บึ้มมันง่าย ๆ เลยครับ ทีนี้ก็รีบเกิดใหม่แล้ววิ่งกลับเข้าไปสู้ต่อ”
“เรื่องแต้มผลงาน ค่าชุบชีวิตของผู้ทำตัวเป็นเชือกก็สบายใจได้ครับ ทางกิลด์จะจ่ายแต้มให้ไปซื้อบัฟคืนชีพสมบูรณ์ มีแต่ได้กับได้ครับ”
ความฝันแสนสงบ: “…”
แต้มผลงานสามารถนำไปแลกจำนวนครั้งของการคืนชีพสมบูรณ์ในร้านค้าแต้มผลงานได้เช่นกัน
ปัจจุบัน ภารกิจที่มอบบัฟคืนชีพสมบูรณ์เริ่มมีน้อยลงเรื่อย ๆ ผู้เล่นจึงหันไปใช้แต้มผลงานในการแลกบัฟมากขึ้น โดยอัตราแลกเปลี่ยนอยู่ที่ 1,000 แต้มต่อหนึ่งครั้ง
เมื่อพิจารณาถึงรางวัลออร์คตัวหนึ่ง ที่มีมูลค่าขั้นต่ำ 1,200 แต้ม หากเป็นออร์คเลเวลสูงก็ยิ่งมีมูลค่ามากกว่านั้น กลยุทธ์แลกชีวิตจึงคุ้มค่าอย่างแน่นอน
ไม่แพงสักนิดค่ะ
ได้เปอร์ด้วยนะคะ…!
อย่างไรก็ตาม แต้มผลงานไม่ได้ถูกแจกจ่ายให้ผู้เข้าร่วมการต่อสู้อย่างเท่าเทียมกัน
หลังจากการเปิดรอบทดสอบครั้งที่สอง ทุกการแจกจ่ายรางวัลจะขึ้นอยู่กับคะแนนผลงานของแต่ละบุคคล
ดังนั้น แต้มผลงาน 1,200 แต้มจากการสังหารออร์คหนึ่งตัว จะถูกแบ่งตามคะแนนผลงานของผู้มีส่วนร่วมในการสังหาร
หากคำนวณตามนี้ ผู้เล่นที่สละชีพแม้จะได้คะแนนสูงกว่าคนอื่นเล็กน้อย แต่ก็ยังอาจเสียเปรียบอยู่ดี
ทว่า ข้อได้เปรียบของผู้เข้าร่วมสมาคมก็คือการแบ่งหน้าที่อย่างเป็นระบบ
สมาคมใหญ่ทั้งหลาย ล้วนยินดีจ่ายแต้มผลงานซื้อบัฟคืนชีพสมบูรณ์ให้กับหน่วยกล้าตาย ถือเป็นวิธีเล่นที่มีประสิทธิภาพสูง อันเกิดจากการปรับตัวและพลิกแพลงของเหล่าผู้เล่น
“ดังนั้น จำไว้นะครับ ตอนถึงเวลาจริง เธอแค่ใช้สกิลควบคุมล็อกหน่วยอาสาสละชีพได้เลย พวกเขาจะจัดท่าทางให้เหมาะกับการใช้สกิลของเธอเอง และจำไว้นะ คำสั่งบุกคือ ‘อูลา’ ส่วนคีย์เวิร์ดของยอมสละชีพคือ ‘บึ้มชั้นเลย’ …อย่าเล็งใส่ผิดคนล่ะครับ”
หลี่มู่เตือนด้วยน้ำเสียงจริงจัง
ความฝันแสนสงบ: “…”
~~ ❀ ~~
บริเวณเผ่าถ้ำหิน
หลังจากรวบรวมทรัพย์สมบัติที่มังกรดำไมเรลทิ้งไว้ในปราสาท แม้แต่ไนท์วอร์คเกอร์ ผู้ที่เคยผ่านโลกมามากมาย ยังอดไม่ได้ที่จะเอ่ยชมถึงความมั่งคั่งอันเหลือเชื่อของรังมังกร
แม้ไมเรลจะเป็นเพียงมังกรวัยเยาว์ แต่ทรัพย์สมบัติที่มันสะสมไว้กลับเทียบเท่ากับรายได้ทั้งปีของเมืองมนุษย์ขนาดกลาง
ทรัพย์สินจำนวนมหาศาลนี้ ทำให้หัวหน้านักบวชมหาคีรีปลื้มปีติอย่างยิ่ง
แม้พวกออร์คจะใช้เงินทองเหล่านั้นไปกับการซื้อวัตถุเวทมนตร์จากพ่อค้าเผ่ามนุษย์ แต่ทรัพย์สินที่เหลือก็เพียงพอที่จะทำให้พวกเขามีฐานะที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ทว่าเวลาแห่งความสุขกลับอยู่ไม่นาน ในขณะที่มหาคีรีกำลังดื่มด่ำกับความมั่งคั่ง ทันใดนั้นเอง พลทหารออร์คตัวหนึ่งวิ่งหน้าตาตื่นเข้ามาในห้อง
สีหน้าของออร์คตัวนั้นเต็มไปด้วยความหวาดหวั่น น้ำเสียงของมันสั่นเครือ
“ท่านหัวหน้านักบวช! ย… แย่แล้ว!”
“มังกรดำตัวนั้น… มันกลับมาแล้ว!”
…
…
~~ ~~ ❀ ~~ ~~
T/N: ความฝันแสนสงบ กับภารกิจสุดแปลก—ล็อกเพื่อนแทนมอน!
เมื่อมอนเวลสูงเกินไปจนล็อกไม่อยู่… ก็ไม่เป็นไรค่ะ! ล็อกเพื่อนร่วมทีมไว้แทนซะเลย~ วางใจได้ งานนี้ไม่มีหลุด! ?
…
มีเรื่องนึงที่ท่านผู้อ่านน่าจะทราบกันอยู่แล้ว แต่โนเอลเพิ่งเคยโดนกับตัวค่ะ (?)
พวกตัวเอียงที่เห็นกันบ่อย ๆ แบบไร้เจ้าภาพ นั่นคือเสียงของอีฟนะคะ เป็นเหมือน ‘มุมมองในใจ’ ที่คอยแทรกในแต่ละบทค่ะ ตอนโนเอลแปลครั้งแรกก็งงอยู่พักหนึ่งเลยค่ะ แบบว่า… อันนี้ใครพูด!? ทำไมสไตล์ภาษามันเด้งไปเด้งมาแบบนี้! ?
ทีนี้ต้นทาง มักจะละทั้งประธาน ละทั้งตัวบ่งว่าเป็นคำพูดของใคร โนเอลเลยใส่ประธาน ‘เค้า’ กับลงท้ายด้วย ‘ค่ะ’ เข้าไปนิดหน่อยค่ะ
คงเป็นวิธีแสดงความน่ารักเฉพาะตัวของเทพธิดาเนอะ~ ?
…
แล้วพบกันตอนหน้าค่ะ~!
…
อ่านแปลไทยได้ที่ https://www.nekopost.net/novel/12413
ถ้าถูกใจโปรเจ็คนี้ ขอความอนุเคราะห์ในการซัพพอร์ทที่ผู้แต่งโดยตรง ตามลิงก์หน้าแรกนะคะ
Support the project: https://book.qidian.com/info/1016509432
~~ ~~ ❀ ~~ ~~