ถึงสโมสร DGE จะวางแผนเอาไว้ตั้งแต่ต้น แต่พวกเขาก็ทำอะไรชัดเจนเกินไป ไม่ได้
ทีมตรงข้ามเองก็ไม่ได้โง่ ถ้ารู้ว่าสโมสร DGE จงใจไม่ฆ่าตัวเอง พวกเขาก็จะ พยายามขัดขาเต็มที่ เพื่อไม่ให้สโมสร DGE ทำตามแผนการที่วางไว้ได้
เมื่อมีศัตรูเลือดเหลือน้อยวิ่งเข้ามาหา ถ้าไม่ฆ่าก็จะโดนฆ่าเอง แต่ถ้าฆ่าแผนที่ วางไว้ก็พัง
เพราะงั้นการจะจัดการตามแผนให้สำเร็จ พวกเขาต้องแสดงได้ดีพอเพื่อที่จะ ทำให้อีกฝ่ายเชื่อว่าสโมสร DGE เล่นเต็มที่แล้ว ที่รอดมาได้นั้นเป็นเพราะโชคช่วย
ฝีมือการแสดงของพวกเขายอดเยี่ยมถึงขั้นว่านอกจากหลอกศัตรูได้แล้ว ยัง หลอกคนดูส่วนใหญ่ได้ด้วย ทิศทางของคอมเมนต์วิ่งผ่านหน้าจอเปลี่ยนไปมาอยู่ หลายครั้ง ตอนแรกตราหน้าว่าสโมสร DGE เป็นสโมสรที่กากที่สุด อึดใจต่อมา กลับลำบอกว่าสโมสร DGE นั้นไร้เทียมทาน เพราะเห็นผลงานเป็นที่ประจักษ์ตา แผนที่วางไว้ได้ผลสุดๆ!
หลังเล่นจบ หวงวั่งก็แปะมือกับเพื่อนร่วมทีมฉลองชัยชนะ เยี่ยมไปเลย! ได้แสนหยวนชัวร์! เงินที่ได้มาไวนี่พาใจฟูจริงๆ จางหยวนเฝ้าดูอยู่เงียบๆ เขารู้สึกอุ่นใจกับเหล่านักกีฬา
เอาเข้าจริง เล่นเกมเพื่อความบันเทิงบ้างก็ช่วยผ่อนคลายสมองและปรับ สภาพจิตใจได้ดีทีเดียว
แถมยังช่วยเพิ่มกระแสให้หวงวั่งกับสโมสร DGE ได้มากด้วย!
ทีมหนึ่งของเจียงฮ่วนกำลังวอร์มมือพลางเลือกแผนการเล่นอยู่เงียบๆ
พวกเขาจะแพ้ทีมสองไม่ได้ ไม่งั้นก็ต้องเทรนร่างกายเพิ่ม!
…
…
วันจันทร์ที่ 15 สิงหาคม
เผยเชียนเข้าออฟฟิศตามปกติ
ช่วงหยุดสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา เผยเชียนจับตาดูไลฟ์สตรีมงานแข่งของ ZZ และผลงานของสโมสร DGE
สถานการณ์ไม่สู้ดีเลย!
หลังดูการแข่งขัน เผยเชียนก็เพิ่งตระหนักว่าสองทีมนั้นแข็งแกร่งถึงขั้นนี้แล้ว!
ทั้งสองทีมดูค่อนข้างหดหู่หลังกลับจากการแข่งซ้อมมือ เผยเชียนจึงคิดว่าพวก เขาแพ้กลับมายับเยิน
แต่ดูเหมือนว่าเขาจะเข้าใจผิดไป หรือไม่ก็สองทีมนั้นพัฒนาฝีมือขึ้นแบบก้าว กระโดดในช่วงที่ผ่านมา
พอคิดดูดีๆ ก็เหมือนว่าน่าจะเป็นข้อแรกมากกว่า แต่เผยเชียนก็อดสงสัยไม่ได้ว่าทำไมทั้งสองทีมถึงแข็งแกร่งขนาดนี้ ฉันจัดเทรนร่างกายให้พวกแกด้วยไม่ใช่เหรอ ดูจากมัดกล้ามของพวกเขาแล้ว การเทรนร่างกายนั้นน่าจะมากทั้งคุณภาพ และปริมาณ เอาเข้าจริง ฝีมือของพวกเขาควรจะอยู่ระดับล่างๆ ด้วยซ้ำ เพราะมีเวลา น้อยลงและไม่มีแรงสำหรับการฝึกซ้อมฝีมือ แต่กลายเป็นว่าสโมสรมืออาชีพถูกยำเละซะงั้น ขนาดโชว์ฝีมือไปด้วยก็สามารถเอาชนะได้ แค่นี้ก็แสดงให้เห็นถึงความ แตกต่างระหว่างสองฝั่งได้แล้ว! ดังนั้นเผยเชียนจึงตระหนักว่าสถานการณ์ของสโมสร DGE ไม่ถูกต้อง และ ต้องรีบคิดหามาตรการตอบโต้! ถ้าปล่อยให้โชว์ฝีมืออยู่แบบนี้ กระแสของหวงวั่งก็ยิ่งเพิ่มขึ้น เพื่อนร่วมทีมก็ ได้อานิสงส์ตามไปด้วย…
เกิดดังเป็นพลุแตกขึ้นมาจะซวยเอา
ถ้าพวกนักกีฬาเซ็นสัญญาสตรีมเมอร์เป็นรายคนก็ไม่ได้ส่งผลอะไร แต่มอง จากอีกมุม ถ้ามีสตรีมเมอร์ดังๆ สักห้าหกคน กระแสของสโมสร DGE จะไม่ยิ่งพุ่ง ขึ้นไปอีกเหรอ
เกิดมีสปอนเซอร์ใจป้ำสุดๆ แวะมาเสนอเงินให้จะทำยังไง ยิ่งคิดเขาก็ยิ่งเป็นกังวล ระหว่างที่คิดอยู่ก็มีคนมาเคาะประตู เขาเงยหน้ามองแล้วพบว่าเป็นหูเสี่ยนปิน
“บอสเผยครับ เกมดิ้นรนพัฒนาเสร็จเรียบร้อยแล้ว เราเริ่มวางแผนโปรโมต เลยได้มั้ยครับ
“บอสช่วยวางทิศทางในภาพรวมให้ได้หรือเปล่าครับ “หรือเราจะไม่โปรโมต ปล่อยให้ผู้เล่นมาค้นเจอกันเอง”
หูเสี่ยนปินไม่รู้ว่าควรจะใช้กลยุทธ์การโปรโมตแบบไหนกับเกมนี้ดีจึงมายืนยัน กับบอสเผย
เพราะถ้าเป็นเรื่องโปรโมตเกม บอสเผยเป็นผู้ที่ควรค่าแก่การยกย่องให้เป็น ผู้เชี่ยวชาญด้านนี้
“แผนโปรโมต…”
เผยเชียนเข้าสู่ภวังค์ความคิด สำหรับนักออกแบบเกมอินดี้ การไม่โปรโมตถือเป็นเรื่องที่เลวร้ายมาก แต่สำหรับเผยเชียนแล้ว เรื่องดีๆ แบบนั้นไม่มีทางเกิดขึ้นกับฝ่ายเกมเถิงต๋า
พอปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จออกมาเรื่อยๆ ชื่อเสียงของฝ่ายเกมเถิงต๋าก็ เพิ่มขึ้น ถ้าปล่อยเกมใหม่เมื่อไหร่ก็จะเรียกความสนใจจากผู้เล่นได้มากมาย สื่อ ต่างๆ จะรีบแจ้นมาทำข่าว ทุกคนจะตะโกนลั่นว่า ‘ฉันจะซื้อเกมในเครือเถิงต๋าให้ หมดเลย!’
เป็นไปไม่ได้เลยที่จะหวังว่า ‘ถ้าไม่โปรโมตก็คงไม่มีใครเจอเกมนี้’
แต่ถ้าโปรโมต… แบบนั้นก็ยิ่งทำให้เกมเป็นกระแสมากขึ้นและทำเงินได้ เพิ่มขึ้นสิ
หายนะชัดๆ
แต่เผยเชียนไม่ใช่คนเดิมอีกต่อไป
เพราะตอนนี้เขามีทฤษฎีมากมายให้หยิบใช้!
อาจารย์เหอเคยอธิบายทฤษฎีสำคัญเอาไว้ซึ่งก็คือ ทุกองค์ประกอบของเกม ต้องเข้ากัน
โดยเฉพาะการโปรโมตที่ยิ่งต้องเข้ากับเอกลักษณ์ของเกม ห้ามมีจุดไหนขัดกัน เลยระหว่างการโปตโมตกับสินค้าจริง
แผนโปรโมตที่ผ่านมาของเผยเชียนประสบความสำเร็จเพราะโชคช่วย
ว่ากันตามตรง สำหรับเกมสแตนด์อโลนคุณภาพดีแบบนี้ การยิงโฆษณาลวง เป็นเหมือนการวางกับระเบิด ถ้าใครเจอเข้าก็ตายเท่านั้น!
ตอนนี้เผยเชียนกำลังคิดว่าถ้าใช้ความรู้ทั้งหมดที่ได้เรียนมา เขาจะทำให้เกม ดิ้นรนขาดทุนได้รึเปล่า
เผยเชียนตัดสินใจปัดภาพฝันทิ้งไปและเริ่มดิ้นรนต่อสู้
อย่าคิดว่าแค่ไม่โปรโมตก็เพียงพอแล้ว ยังไงก็ไม่มีทางเป็นแบบนั้น ต้องโปร โมตไปอีกทิศทางหนึ่งเพื่อขับไล่ผู้เล่น!
แต่การพลิกกลยุทธ์โปรโมตเพื่อให้ได้ผลตรงกันข้ามนั้นถือเป็นงานช้าง
ระบบไม่ยอมให้เขาทำโฆษณาลวง เผยเชียนไม่สามารถจงใจปล่อยข่าวลวง ระหว่างการโปรโมตเพื่อหลอกผู้เล่น
แต่เขาก็มีวิธีของตัวเอง
โกหกไม่ได้ แต่บอกความจริงแค่ส่วนเดียวได้!
ถึงจะเป็นเรื่องจริง แต่ถ้าปิดบังข้อมูลบางส่วนไว้ก็ทำให้เกิดการชี้นำผิดๆ ได้
เผยเชียนรู้ดีว่าที่วิธีการโปรโมตซึ่งไม่ตรงกับสินค้าสร้างผลกระทบร้ายแรงต่อ สินค้า เป็นเพราะความเข้าใจที่คาดเคลื่อนของผู้เล่น
ตัวอย่างเช่น ตัวเกมนั้นชัดเจนว่าเป็นเกมสบายๆ เล่นง่าย แต่พอโปรโมตออก ไปดันดึงความสนใจผู้เล่นที่ชอบเกมสบายๆ ได้ไม่มาก แต่ไปเจาะกลุ่มผู้เล่นสาย ฮาร์ดคอร์ที่ชอบโหมเล่นเกมไม่หลับไม่นอนแทน ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ชวนกระอัก กระอ่วนใจมาก
คนที่ชอบเกมแนวนี้ไม่เล่น คนที่มาเล่นดันเป็นคนที่ไม่ชอบและทิ้งคอมเมนต์ แย่ๆ ไว้เต็มไปหมด ถ้าเป็นแบบนั้นก็ GGEZ เลย เพราะงั้นเผยเชียนจึงคิดว่าตัวเองควรสร้างความคลาดเคลื่อนนี้ขึ้นมา เผยเชียนไตร่ตรองดู เริ่มจากวิเคราะห์ภาพกว้างตามทฤษฎีของอาจารย์เหอ เกมดิ้นรนควรเจาะลูกค้ากลุ่มไหน อืม น่าจะเป็นผู้เล่นกลุ่มเดียวกับเกมนักออกแบบเกม สองเกมนี้ไม่ได้มีระบบ การเล่นเยอะ เน้นเรื่องการสำรวจและเนื้อหาเป็นหลักเหมือนกัน เพราะงั้นเวลาโปรโมตก็ควรทำในทางตรงข้าม ต้องทำให้ผู้เล่นกลุ่มนี้เบือนหน้านี้หลังได้อ่านสโลแกน แล้วทำให้พวกที่ชอบ เกมที่มีระบบการเล่นเยอะๆ เข้ามาเล่นจากนั้นก็หนีไปพร้อมทิ้งคำด่าไว้ ถ้าทำแบบนี้ได้ ทุกอย่างก็สมบูรณ์แบบ! พอคิดได้แบบนั้น เผยเชียนก็อธิบายแผนให้หูเสี่ยนปินฟัง “จำประเด็นหลัก ต่อไปนี้ที่จะใช้ในการโปรโมตไว้นะ “เราจะไม่ใช้ชื่อจีนในการโปรโมต แต่จะใช้ชื่อภาษาอังกฤษว่า ‘Struggle’ ไป เลย
“บอกให้ผู้เล่นรู้ว่าเกมมีจุดเด่นอันเป็นเอกลักษณ์ตามนี้
“มีตัวเลือกหลากหลาย ต้องใช้กลยุทธ์สูง “ภาพสวย การเคลื่อนไหวทุกอย่างสร้างจากการจับการเคลื่อนไหวจริง “พล็อตซับซ้อนและระทึกใจ “นอกจากนั้น ยังนำระบบตัวเอกคู่อันแปลกใหม่มาใช้ด้วย” หูเสี่ยนปินจดตามอย่างรวดเร็วระหว่างที่เผยเชียนพูด หลังจดทุกอย่างเสร็จ เขาก็เงยหน้ามองบอสเผยสลับกับสมุดจดในมือด้วย ใบหน้าที่เต็มไปด้วยความงุนงง
นี่ใช่เกมเราจริงๆ เหรอ เขาอ่านเนื้อหาดูอีกครั้งอย่างละเอียด ทุกประเด็นก็ดูจะถูกต้อง แต่พอเอาองค์ประกอบทั้งหมดมารวมกันก็ไม่มีทางคิดว่าเป็นเกมดิ้นรนได้!
หูเสี่ยนปินพยายามเติมเต็มช่องว่าง สิ่งแรกที่คิดขึ้นได้หลังเห็นแนวทางการ โปรโมตนี้ควรจะเป็นเกมแอ็กชันสเกลใหญ่ที่มีพล็อตสุดเข้มข้น
ดูจุดเด่นแต่ละข้อสิ!
การเคลื่อนไหวทุกอย่างสร้างจากการจับการเคลื่อนไหวจริง ส่วนใหญ่ก็เกม แอ็กชันชัดๆ
มีตัวเลือกหลากหลาย ต้องใช้กลยุทธ์สูง เหมือนจะบอกว่ามีระบบการต่อสู้ที่ ซับซ้อน พลิกแพลงได้มาก
พล็อตระทึกใจยิ่งแน่นอนว่าเป็นพล็อตที่อัดแน่นไปด้วยฉากแอ็กชัน
ระบบตัวเอกคู่ยิ่งทำให้ผู้เล่นคิดว่าเป็นเกมแอ็กชันที่มีตัวเอกสองตัว แต่มีสไตล์ การต่อสู้คนละแบบ ซึ่งผู้เล่นสามารถสลับตัวละครไปมาได้
หูเสี่ยนปินดูลังเลเล็กน้อย “บอสเผยครับ คือ… มันดูไม่ค่อยตรงกับเกมเรา เท่าไหร่นะครับ เราควรระบุให้ชัดเจนรึเปล่าครับว่าเกมนี้ไม่ใช่เกมแอ็กชัน”
เผยเชียนยิ้ม “อย่าถามอะไรมาก โปรโมตตามแนวทางนี้ก็พอ”
ฉันไม่ได้โกหกเลยสักนิด!
Struggle เป็นชื่อภาษาอังกฤษของเกมนี้จริงๆ แต่คำนี้มีหลายความหมาย เช่น ต่อสู้ ตะเกียกตะกาย ฝ่าฟัน
ถ้าใช้ชื่อเป็นภาษาจีนว่า ‘ดิ้นรน’ ทุกคนก็จะคิดถึงการดิ้นรนในชีวิตจริง
แต่ชื่อ ‘Struggle’ พอเอาไปรวมกับจุดเด่นของเกมที่เขียนอธิบายเพิ่มก็จะทำ ให้นึกถึงแนวแอ็กชัน!
ส่วนจุดเด่นอื่นๆ ก็ไม่ได้บอกอะไรผิดสักหน่อย
ดิ้นรนมีตัวเลือกหลากหลายและต้องใช้กลยุทธ์สูงจริงๆ แต่ประเด็นคือไม่ว่า จะเลือกอะไรก็มีตอนจบแค่แบบเดียว จะพยายามขนาดไหนก็เปลี่ยนแปลงชะตา กรรมไม่ได้
ภาพในเกมก็สวยจริง ส่วนใหญ่ใช้โมชันแคปเจอร์หมดด้วย แถมฉันไม่ได้บอก สักหน่อยว่าเป็นภาพฉากแอ็กชัน
ระบบตัวเอกคู่ยิ่งไม่มีอะไรให้เถียง เพราะเป็นระบบตัวเอกคู่ที่แปลกใหม่จริงๆ
ระบบตัวเอกคู่ของเกมอื่นนั้นเป็นตัวเอกสองคนที่อยู่ภายใต้โครงเรื่องเดียวกัน ถึงสไตล์การต่อสู้จะต่างกัน แต่จะมีจุดที่มาบรรจบกันให้ผู้เล่นปรับอารมณ์
ระบบตัวเอกคู่ของฉันสุดยอดจะตาย ตัวเอกคนรวยกับตัวเอกคนจนที่มีระบบ การเล่นเหมือนกัน ไม่ได้อยู่ในโครงเรื่องเดียวกัน จริงๆ คือไม่ได้อยู่ในเกมเดียวกัน ด้วยซ้ำ เพราะเวอร์ชันคนรวยกับเวอร์ชันคนจนขายแยกกัน
ฉันไม่ได้โกหก ฉันไม่ได้หลอกใคร ถ้าเข้าใจผิดว่าเป็นเกมแอ็กชันบู๊แหลกก็ช่วย ไม่ได้!
พอเห็นหูเสี่ยนปินเดินออกไปด้วยสีหน้าว่างเปล่า เผยเชียนก็คิดว่ารอบนี้เขา น่าจะทำสำเร็จ
คุ้มจริงๆ ที่ขอให้อาจารย์เหอมาสอน
ถึงอาจารย์เหอจะทำให้ฉันกระอักเลือดอยู่บ่อยๆ แต่หลายบทเรียนก็เอามา ใช้ได้จริง
เผยเชียนรู้สึกเบาใจขึ้นเมื่อแก้ปัญหาเรื่องการโปรโมตเกมดิ้นรนได้